<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>Comments on: dsGo 2</title>
	<atom:link href="http://www.fr3nd.net/dsgo-2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.fr3nd.net/dsgo-2/</link>
	<description>fr3nd.net</description>
	<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 13:35:31 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6.5</generator>
		<item>
		<title>By: jandujar</title>
		<link>http://www.fr3nd.net/dsgo-2/#comment-418</link>
		<dc:creator>jandujar</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2006 21:43:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fr3nd.net/?p=213#comment-418</guid>
		<description>es una lastima porque te estaba kedando muy bien.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>es una lastima porque te estaba kedando muy bien.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: fr3nd</title>
		<link>http://www.fr3nd.net/dsgo-2/#comment-417</link>
		<dc:creator>fr3nd</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2006 16:59:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fr3nd.net/?p=213#comment-417</guid>
		<description>Jandujar: El tablero es un RotBackground. Para hacer las piedras he hecho como si de un mapa se tratase. Cada pieza es un "tile" del mapa y cuando añado una nueva solo tengo que cambiar el tile correspondiente. Tuve algunos problemas ya que internamente los tiles de la ds son de 8x8 pixels y yo los quería hacer de 32x32 asi que tuve que hacerme mi propia función de conversión.

De todas formas, lamento decir que he perdido el interés en este proyecto. Era mucho mas difícil de lo que me pensaba, y la dificultad no está en programar sino en encontrar las forma de cuadrarlo todo (matemáticamente hablando), ya que al hacer el zoom todas las coordenadas cambian... Dentro de poco liberaré el código que tengo hecho (la verdad es que no queda mucho) por si alguien quiere seguir con él.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jandujar: El tablero es un RotBackground. Para hacer las piedras he hecho como si de un mapa se tratase. Cada pieza es un &#8220;tile&#8221; del mapa y cuando añado una nueva solo tengo que cambiar el tile correspondiente. Tuve algunos problemas ya que internamente los tiles de la ds son de 8&#215;8 pixels y yo los quería hacer de 32&#215;32 asi que tuve que hacerme mi propia función de conversión.</p>
<p>De todas formas, lamento decir que he perdido el interés en este proyecto. Era mucho mas difícil de lo que me pensaba, y la dificultad no está en programar sino en encontrar las forma de cuadrarlo todo (matemáticamente hablando), ya que al hacer el zoom todas las coordenadas cambian&#8230; Dentro de poco liberaré el código que tengo hecho (la verdad es que no queda mucho) por si alguien quiere seguir con él.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: jandujar</title>
		<link>http://www.fr3nd.net/dsgo-2/#comment-415</link>
		<dc:creator>jandujar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2006 16:03:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fr3nd.net/?p=213#comment-415</guid>
		<description>muy buena conversión.

Mola mucho lo del zoom. 

Una cosa que no me keda clara, es como muestras el tablaro a tamaño completo con todas la fichas (porque sprites no pueden ser, porque el maximo son 128 por pantalla)

Ya me diras algo.

Suerte y buen trabajo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muy buena conversión.</p>
<p>Mola mucho lo del zoom. </p>
<p>Una cosa que no me keda clara, es como muestras el tablaro a tamaño completo con todas la fichas (porque sprites no pueden ser, porque el maximo son 128 por pantalla)</p>
<p>Ya me diras algo.</p>
<p>Suerte y buen trabajo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: [aMc]</title>
		<link>http://www.fr3nd.net/dsgo-2/#comment-412</link>
		<dc:creator>[aMc]</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2005 19:17:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fr3nd.net/?p=213#comment-412</guid>
		<description>Después de tragarme entera Hikaru No Go sigo sin saber realmente como se juega al Go, bien que entiendo que hay que hacer, pero viendo los episodios siempre sacaban jugadas que no entendía... Jajaja, a ver si para Reyes cae una DS y lo puedo probar y me entero xD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Después de tragarme entera Hikaru No Go sigo sin saber realmente como se juega al Go, bien que entiendo que hay que hacer, pero viendo los episodios siempre sacaban jugadas que no entendía&#8230; Jajaja, a ver si para Reyes cae una DS y lo puedo probar y me entero xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
